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界面設計的原則

2022-12-04作者:網友投稿
以下是贏在威客網小編整理的界面設計的原則如下:

  人和機器的互動過程(Human Machine Interaction)中,有一個層面,即我們所說的界面(interface)。用戶界面設計是屏幕產品的重要組成部分。界面設計是一個復雜的有不同學科參與的工程,認知心理學、設計學、語言學等在此都扮演著重要的角色。用戶界面是用戶與程序溝通的唯一途徑,要能為用戶提供方便有效的服務。

  用戶界面設計的三大原則是:置界面于用戶的控制之下、減少用戶的記憶負擔、保持界面的一致性。詳細說來有以下幾點。

  1.簡易性

  界面的簡潔是要讓用戶便于使用、便于了解、并能減少用戶發(fā)生錯誤選擇的可能性。

  2.用戶語言

  界面中要使用能反應用戶本身的語言,而不是游戲設計者的語言。

  3.記憶負擔最小化

  人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶極不穩(wěn)定、有限,24小時內存在25%的遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。

  4.一致性

  是每一個優(yōu)秀界面都具備的特點。界面的結構必須清晰且一致,風格必須與游戲內容相一致。

  5.清楚

  在視覺效果上便于理解和使用。

  6.用戶的熟悉程度

  用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出一般常識。

  7.從用戶的觀點考慮

  想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。

  通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計。如:書籍對比竹簡。

  8.排列

  一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。

  9.安全性

  用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統(tǒng)的提示。

  10.靈活性

  簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標、鍵盤或手柄)。

  11.人性化

  高效率和用戶滿意度是人性化的體現。應具備專家級和初級玩家系統(tǒng),即用戶可依據自己的習慣定制界面,并能保存設置。
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