iOS開(kāi)發(fā)游戲主要使用Objective-C和Swift這兩種編程語(yǔ)言。
Objective-C是iOS開(kāi)發(fā)中最常用的語(yǔ)言,它是一款面向?qū)ο蟮木幊陶Z(yǔ)言,語(yǔ)法相對(duì)簡(jiǎn)單易懂,適合初學(xué)者入門(mén)。同時(shí),Objective-C也是蘋(píng)果公司官方支持的編程語(yǔ)言,其強(qiáng)大的功能集和庫(kù)能夠輕松實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜的iOS應(yīng)用和游戲開(kāi)發(fā)。盡管Swift語(yǔ)言出現(xiàn)后引起了一定的關(guān)注,但在實(shí)際項(xiàng)目中,Objective-C仍然是最常用的語(yǔ)言。特別是對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō),Objective-C仍然有著廣泛的應(yīng)用。不過(guò)需要注意的是,游戲開(kāi)發(fā)還需要配合使用其他技術(shù)如引擎(如Unity或Unreal Engine)來(lái)進(jìn)行開(kāi)發(fā)。Unity引擎主要使用C#編程語(yǔ)言,雖然也可以用JavaScript和Boo(一種專(zhuān)為Unity設(shè)計(jì)的語(yǔ)言),但在國(guó)內(nèi)主要的編程語(yǔ)言是C#。
總的來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)iOS游戲常用的語(yǔ)言是Objective-C和Swift。如果是用Unity等跨平臺(tái)游戲引擎開(kāi)發(fā)游戲的話,還可以使用如C#等其他語(yǔ)言。開(kāi)發(fā)者可以根據(jù)自身需求和項(xiàng)目需求選擇合適的編程語(yǔ)言進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)。