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系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)原則

2022-12-04作者:網(wǎng)友投稿
人和機(jī)器的互動(dòng)過(guò)程(Human Machine Interaction)中,有一個(gè)層面,即我們所說(shuō)的界面(interface)。用戶(hù)界面設(shè)計(jì)是屏幕產(chǎn)品的重要組成部分。界面設(shè)計(jì)是一個(gè)復(fù)雜的有不同學(xué)科參與的工程,認(rèn)知心理學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)、語(yǔ)言學(xué)等在此都扮演著重要的角色。用戶(hù)界面是用戶(hù)與程序溝通的唯一途徑,要能為用戶(hù)提供方便有效的服務(wù)。
用戶(hù)界面設(shè)計(jì)的三大原則是:置界面于用戶(hù)的控制之下、減少用戶(hù)的記憶負(fù)擔(dān)、保持界面的一致性。詳細(xì)說(shuō)來(lái)有以下幾點(diǎn)。

1.簡(jiǎn)易性

界面的簡(jiǎn)潔是要讓用戶(hù)便于使用、便于了解、并能減少用戶(hù)發(fā)生錯(cuò)誤選擇的可能性。

2.用戶(hù)語(yǔ)言

界面中要使用能反應(yīng)用戶(hù)本身的語(yǔ)言,而不是游戲設(shè)計(jì)者的語(yǔ)言。

3.記憶負(fù)擔(dān)最小化

人腦不是電腦,在設(shè)計(jì)界面時(shí)必須要考慮人類(lèi)大腦處理信息的限度。人類(lèi)的短期記憶極不穩(wěn)定、有限,24小時(shí)內(nèi)存在25%的遺忘率。所以對(duì)用戶(hù)來(lái)說(shuō),瀏覽信息要比記憶更容易。

4.一致性

是每一個(gè)優(yōu)秀界面都具備的特點(diǎn)。界面的結(jié)構(gòu)必須清晰且一致,風(fēng)格必須與游戲內(nèi)容相一致。

5.清楚

在視覺(jué)效果上便于理解和使用。

6.用戶(hù)的熟悉程度

用戶(hù)可通過(guò)已掌握的知識(shí)來(lái)使用界面,但不應(yīng)超出一般常識(shí)。

7.從用戶(hù)的觀點(diǎn)考慮


想用戶(hù)所想,做用戶(hù)所做。用戶(hù)總是按照他們自己的方法理解和使用。

通過(guò)比較兩個(gè)不同世界(真實(shí)與虛擬)的事物,完成更好的設(shè)計(jì)。如:書(shū)籍對(duì)比竹簡(jiǎn)。

8.排列

一個(gè)有序的界面能讓用戶(hù)輕松的使用。

9.安全性

用戶(hù)能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶(hù)作出危險(xiǎn)的選擇時(shí)有信息介入系統(tǒng)的提示。

10.靈活性

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是要讓用戶(hù)方便的使用,但不同于上述。即互動(dòng)多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標(biāo)、鍵盤(pán)或手柄)。

11.人性化

高效率和用戶(hù)滿(mǎn)意度是人性化的體現(xiàn)。應(yīng)具備專(zhuān)家級(jí)和初級(jí)玩家系統(tǒng),即用戶(hù)可依據(jù)自己的習(xí)慣定制界面,并能保存設(shè)置。
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