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效果圖設(shè)計師是什么?

2022-12-04作者:網(wǎng)友投稿
效果圖設(shè)計師是對設(shè)計事物的人的一種泛稱。通常是在某個特定的專門領(lǐng)域創(chuàng)造或提供創(chuàng)意的工作,從事藝術(shù)與商業(yè)結(jié)合在一起的人。這些人通常是利用繪畫或其他各種以視覺傳達(dá)的方式來表現(xiàn)他們的工作或作品。


  
  實習(xí)效果圖設(shè)計師是用來稱呼在某種設(shè)計領(lǐng)域還處于學(xué)習(xí)階段的人,他們通常沒有執(zhí)照或是修習(xí)還沒達(dá)到效果圖設(shè)計師的水平。

  
  設(shè)計分為平面設(shè)計、空間設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、珠寶設(shè)計、游戲設(shè)計、家具設(shè)計、建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、景觀設(shè)計、服裝設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、系統(tǒng)設(shè)計、劇場設(shè)計、動漫設(shè)計、品牌設(shè)計、造型設(shè)計等領(lǐng)域。

  
  從事用思維進行工作安排的人,比如室內(nèi)裝飾、企業(yè)工作安排等?;槎Y場地效果圖設(shè)計師是一個雜家,設(shè)計內(nèi)容包括以上所有的設(shè)計,同時婚禮場地設(shè)計還分為時間順序和空間順序,它是所有設(shè)計的綜合展現(xiàn)。

  
  效果圖設(shè)計師素質(zhì)要求:

  
  一、專業(yè)知識

  
  效果圖設(shè)計師必須知道各種設(shè)計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學(xué)效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學(xué),成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。

  
  二、創(chuàng)造力

  
  豐富的想象、創(chuàng)新能力和前瞻性是必不可少的,這是效果圖設(shè)計師與工程師的一大區(qū)別。工程設(shè)計采用計算法或類比法,工作的性質(zhì)主要是改進、完善而非創(chuàng)新;造型設(shè)計則非常講究原創(chuàng)和獨創(chuàng)性,設(shè)計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴(yán)謹(jǐn)、繁瑣的數(shù)據(jù),“類比”出來的造型設(shè)計不可能是優(yōu)秀的。

  
  三、主要軟件

  
  1. 平面效果圖設(shè)計師


  
  現(xiàn)在平面設(shè)計軟件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最為常用的軟件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。Photoshop是點陣設(shè)計軟件,由像素構(gòu)成,分辨率越大圖像越大。

  
  效果圖設(shè)計師

  
  Photoshop的優(yōu)點是豐富的色彩及超強的功能,無人能及;缺點是文件過大,放大后清晰度會降低,文字邊緣不清晰。

  
  Illustrator是矢量設(shè)計軟件,可以隨意放大縮小而清晰度不變。

  
  Illustrator最大的優(yōu)點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標(biāo)志設(shè)計、文字、排版特別出色;MAC和PC均可應(yīng)用。

  
  CorelDRAW是矢量設(shè)計軟件,可以隨意放大縮小而清晰度不變。CorelDRAW最大的優(yōu)點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標(biāo)志設(shè)計、文字、排版特別出色; MAC應(yīng)用不多,多見于PC

  
  2. 空間效果圖設(shè)計師

  
  平面/立面等施工圖:CAD 這是使用最廣泛的軟件

  
  效果圖制作:3D MAX/LS/VR。

  
  后期處理:PHOTO SHOP常用的就這些了。

  
  3. 游戲效果圖設(shè)計師

  
  游戲效果圖設(shè)計師分為角色、場景、原畫、動作、特效、程序幾個方面。

  
  作為一名優(yōu)秀的游戲效果圖設(shè)計師需要掌握的常用軟件包括以下幾點:

  
  3dsMAX:大多數(shù)游戲開發(fā)公司美工使用,效率較高,可以獨立制作游戲中所有美術(shù)相關(guān)資源?!AYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個人喜好而定, MAYA在制作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。
  

  4. 室內(nèi)效果圖設(shè)計師

  
  Maya和3dmax的區(qū)別: MAX 優(yōu)勢在于模型和插件 ,有豐富的模型庫,快速的建模方式和優(yōu)良的渲染插件及較快的渲染速度,能夠在游戲模型、建筑巡游、廣告效果圖等領(lǐng)域廣泛使用。 MAYA 優(yōu)勢在于動畫及其特效,在模型方面與MAX 無太大差異,但建模速度較慢。MAYA的動畫模塊較MAX有顯著優(yōu)勢,現(xiàn)階段的動畫電影及長片動畫都是用 MAYA來制作完成,并且《變形金剛》《蜘蛛俠》 這類科幻電影的 動畫及特效也是有MAYA來制作完成,所以MAYA的側(cè)重點在于動畫電影的制作。

  
  ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用。

  
  Photoshop與Painter:配合MAX或MAYA來繪制各種模型需要用的貼圖。

  
  Deeppaint3D:可以直接打開3維模型文件,在上面繪制貼圖。

  
  C++:程序使用,用來實現(xiàn)游戲中的各種功能,調(diào)試BUG等。

  
  Alienbrain:文件管理軟件。游戲團隊不是一個兩個人在工作,一大群人的工作成果怎樣才能有效的管理并使用?這時就需要一款文件管理軟件。
  

  四、美術(shù)功底

  
  簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學(xué)水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個效果圖設(shè)計師是不會畫畫的,“圖畫是效果圖設(shè)計師的語言”,這道理也不用多說了。雖然現(xiàn)今已有其它能表達(dá)設(shè)計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構(gòu)思表達(dá)得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易簡單的紙和筆來進行的。
  

  1. 技能:包括油泥模型制作的手工和計算機設(shè)計軟件的應(yīng)用能力等等。當(dāng)然這些技能需要專業(yè)的培養(yǎng)訓(xùn)練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。

  
  2. 技巧:即協(xié)調(diào)和溝通技巧。這里牽涉到管理的范疇,但由于設(shè)計對整個產(chǎn)品形象、技術(shù)和生產(chǎn)都具有決定性的指導(dǎo)作用,所以善于協(xié)調(diào)、溝通才能保證設(shè)計的效率和效果。這是對現(xiàn)代效果圖設(shè)計師的一項附加要求。

  
  3. 市場意識:設(shè)計中必須作生產(chǎn)(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環(huán)境氣候等等)的調(diào)查考慮。脫離市場的設(shè)計肯定不會好賣,那效果圖設(shè)計師也不會好過。

  
  4. 職責(zé):效果圖設(shè)計師應(yīng)該是通過與客戶的洽談,現(xiàn)場勘察,盡可能多地了解客戶從事的職業(yè)、喜好、業(yè)主要求的使用功能和追求的風(fēng)格等。效果圖設(shè)計師更應(yīng)該具備和客戶建立良好關(guān)系,給客戶量身打造設(shè)計方案。

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